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Guía Nuevos Jugadores

Bienvenidos al mundo de Dungeons and Dragons!!!

Si estás aquí es por que estas interesado en aprender a jugar y conocer que necesitas (realmente) para juntar a tu grupo de amigos y marchar hacia las aventuras que os deparan en D&D. 
Dungeons and Dragons es un juego de rol de fantasía heroica. Y justo con esos dos ingredientes, unos dados y un grupo de amigos. Todo el mundo puede comenzar a jugar.
Por ello y para no confundiros con material, vocabulario, libros, etc. Hemos creado dos listas: una con el material y conocimientos que pensamos que es básico para comenzar a jugar y la otra con lo que "idealmente" se debería contar para comenzar. 

¿Qué necesitas? - Lista Esencial

Bien, para comenzar a jugar simplemente con lo justo vas a necesitar lo siguiente:

Manual del Jugador:

La biblia de D&D, en este libro se enseña, a parte de servir como guía, todo lo necesario. Aquí encontrarás las reglas básicas, como crear un personaje, las razas, las clases, todos los conjuros, reglas para la aventura, etc.

Se puede encontrar en [Amazon] por 50€

Pero lo que recomendamos de verdad, si estáis empezando es que utilicéis en vuestras primeras sesiones al menos, la version GRATIS que nos ofrece WOTC.

La podeis encontrar [Aquí]

Esta versión es un poco más reducida y en Inglés, si entendéis el idioma, realmente con este documento podemos empezar a jugar nuestras primeras sesiones y poco a poco si nos gusta avanzar hasta el manual completo mencionado anteriormente.

 - Set de dados:

Lo cierto es que los dados es un elemento esencial de D&D, se utilizan 6 tipos según sus caras: 4, 6, 8, 10 ,12 y 20. Podéis adquirirlos en cualquier tienda de juegos de mesa o por internet a muy buen precio. También podéis jugar con una app móvil que simule los dados. Por nuestra parte recomendamos que si es posible, compréis un set. La experiencia, tensión, sensación no es la misma.

 - Aventura:

Necesitareis una aventura, una historia que vuestro DM (Dungeon Master) deberá narrar, organizar y dirigir como un "dios". Donde el resto de jugadores vivirán en cada una de las sesiones. 

Aquí hay infinitas opciones, partiendo de aventuras creadas por el DM, aventuras oficiales, etc. Obviamente las aventuras oficiales y otras tantas en la red son de pago, pero hay infinidad de aventuras (además en español) que podéis encontrar de forma gratuita.

Nuestra recomendación si es vuestra primera partida viene más abajo de esta sección, pero os adelantamos que es: Comprar un starter set o en su defecto jugar la aventura de "La mina perdida de Phandelver" , para nosotros la mejor para principiantes.

 - Un DM: 

Dentro de vuestro grupo de amigos, necesitas uno se convierta en DM.

El DM es la persona que "crea" el mundo, le da vida, pone caras a todo aquel que conoceréis en vuestras aventuras, conoce la historia y sostiene todo lo que ocurre en vuestro mundo.

Es un rol divertido, extraordinariamente divertido, pero tiene ciertos contras. Por ello debéis elegir quién sabiamente. 

El DM debe dedicar tiempo entre sesiones a preparar el mundo, leer historias de cientos de hojas, dar vida a NPCs, buscar mapas, objetos, investigar, etc. Y la única forma de que esto suceda es que a vuestro DM no le guste el juego, le encante. 

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Con estos ingredientes tendríamos lo necesario para ponernos manos a la obra y comenzar nuestra aventura por D&D con nuestros amigos de forma sencilla y prácticamente "gratuita".

Por último para esta lista, existe la opción del Caja de Inicio la cual os recomendamos encarecidamente: [Link a Amazon]

Esta caja esta alrededor de los 20€ y contiene:
  • Un set de dados.
  • La aventura "La mina perdida de Phandelver"
  • Unas reglas básicas (bastante reducidas)
  • Seis hojas de personaje ya creadas para jugar.

Así que con ella podéis adentraros directamente a jugar una excelente aventura, sin tener que hacer el proceso de crear personajes, con dados y unas reglas muy básicas de las que echar mano si tenéis alguna duda.

 

Lista Ampliada

 Antes de comenzar esta lista, volvemos a recalcar que no todos los materiales son necesarios, de hecho la mayoría de ellos se pueden encontrar de forma online en páginas de consulta o simplemente en Google.

-Guía del DM (Dungeon Master)

Este libro proporciona nuevos conocimientos, reglas y mejoras para que el DM implemente en las partidas. También para los que estéis interesados en crear vuestros propios mundos/aventuras es un material muy útil.

[Amazon] 

 

 -Manual de monstruos

Como su propio nombre indica, en este libro encontraremos todos los monstruos de la quinta edición con sus fichas y explicación tanto de su comportamiento, historia, variantes, etc. Muy útil para DM así como para dar profundidad al combate y el movimiento de los enemigos.

[Amazon]

 

  -Pantalla DM:

 Uno de los sueños de cualquier DM principiante es la pantalla del DM. Lo más normal es que cuando empecéis utilicéis cajas, carton o libretas. Pero una buena pantalla permite al DM múltiples cosas mas. 

A parte del tema artístico (que hay algunas increíblemente bonitas) dentro de la pantalla hay información muy útil de primera mano, estadísticas de monstruos, estados de los PJ, información de la campaña, etc.

 -Tablero o Grid:

Depende del estilo de juego que os guste más, puede ser que necesites un grid, mapa o tablero para jugar los combates. Todos son válidos, en un grid tienes la ventaja de poder dibujar y borrar, un mapa es mucho más real (mucho más si es a color) y un tablero puede hacer el papel durante decenas de sesiones antes de desecharlo.

Os ponemos un ejemplo de grid, pero recomendamos empezar con mapas impresos, un A3 con el grid dibujado, etc. Aquí reina vuestra imaginación y como hemos dicho, el estilo de juego que busquéis.

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¿Y ahora qué?

 Bien, ahora deberías tener claro al menos qué es lo que necesitas para comenzar a jugar. Puedes descargar el manual online, comprar algunos dados, buscar una campaña divertida por internet y prepararte tú mismo para ser el DM de esa aventura.

Te recomendamos que antes de avisar a tus amigos para la primera sesión del juego hagas lo siguiente:

  • Lee el Manual del Jugador (en su versión gratuita o completa).
  • Mira algún video de D&D en internet para hacerte una idea.
  • Comprende cómo crear personajes (al menos de forma superficial).
  • Entiende las reglas básicas y cómo funciona el combate.

Además si vas a ser DM, vas a tener un poco de trabajo extra:

  • Lee la aventura y comprende su trama.
  • Investiga algunos consejos online sobre DM / Mira campañas en español.
  • Necesitarás preparar/dibujar mapas si es que los quieres utilizas
  • Haz notas: personajes, historias, rumores, objetos mágicos, misiones secundarias, ciudades, etc. 

 

Ahora sí, comparte con tus amigos este post, cuéntales cuando va a ser vuestra primera sesión, que necesitan prepararse, que personajes les gustaría jugar, etc.

Para cuando os deis cuenta, estaréis en un castillo negociando con el mismo rey, luchando contra un dragon cromático o salvando a la ciudad de Aguas Profundas de un ataque gigante.